Kompetenzen und Leistungen
Softwareentwicklung für mobile Geräte und Web
Alphablind besitzt langjährige Erfahrung bei der Entwicklung von Software. Angefangen hat alles mit Spielen für den Commodore C64. Heute, 20 Jahre später, blicken wir auf zahlreiche Softwareprojekte zurück. Darunter sind z.B. Anwendungen für Datenbanken, Software für Radschlupfregelsysteme in Automobilen oder auch Spiele für Mobiltelefone, wie z.B. das Apple iPhone.
Zurzeit entwickeln wir intensiv Software für mobile Multimediageräte. Das sind im Grunde Notebooks und Mobiltelefone, und alles was dazwischen liegt; also Netbooks, iPads, Navis und ähnliches. Der Trend geht hier aber eindeutig in Richtung Mobiltelefon als universelle Multimedia- und Kommunikationseinheit, dem so genannten Smartphone.
Unsere Kunden unterstützen wir dabei in allen Phasen des Softwareentwicklungsprozesses. Von der Analyse der Anforderungen, der Ideenfindung, bis hin zur Umsetzung, dem Test und der Betreuung, wenn sich das Produkt im Markt befindet.
Webseiten
Das Internet ist inzwischen ein sehr populärer Distributionskanal für Inhalte jeglicher Art, u.a. auch für Videos und Musik. Breitbandanbindungen eröffnen die Möglichkeit multimediaintensive Webseiten zu konsumieren, mit denen Inhalte effektiver und unterhaltsamer präsentiert werden können als dies mit einem simplen Ansatz aus Text und Standbildern möglich ist.
Multimediaintensive Webseiten kombinieren Text, Bilder, Videos, Musik, Animationen und Spiele. Die Umsetzung erfolgt mit Hilfe verschiedener Programmiersprachen/-techniken, wie z. B. Flash und Actionscript, HTML, CSS, PHP, Java, JavaScript, SQL und weitere.
Für unsere Kunden entwickeln wir hochwertige und unterhaltsame Webseiten, bei denen wir verschiedene Programmiersprachen/-techniken einsetzen, um das bestmögliche Ergebnis für unsere Kunden zu bekommen.
Entwicklung interaktiver Multimedialösungen
Alphablind unterstützt seine Kunden bei der Entwicklung von interaktiven Multimedialösungen von der Konzeptphase bis hin zur Implementierung und Anwendung am Markt.
Der Erfolg bei der Vermittlung von Inhalten wird größer, je nachdem wie viele Sinne zur Wahrnehmung beim Menschen angesprochen werden (hören, sehen, fühlen). Am größten ist der Erfolg, wenn man etwas selber macht, bzw. wenn man das Gefühl bekommt selber Teil von etwas zu sein und es beeinflussen zu können.
Je nach Bedarf stehen uns verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung um Inhalte zu Repräsentieren, z.B. mit Hilfe von Text, Bildern, Audio, Animationen und Videos. Die Kombination dieser bezeichnet man als Multimedia. Weiterhin gibt es verschiedene Technologien und Geräte, um die Inhalte zu Kommunizieren bzw. verfügbar zu machen, wie z.B. SMS, Email, Webseiten oder Spiele, die auf dem Computer, Fernseher oder Mobiltelefon laufen.
Interaktivität bedeutet die Inhalte so aufzuarbeiten und verfügbar zu machen, dass der Nutzer einerseits die Möglichkeit bekommt zu entscheiden welche Inhalte er wann Konsumiert, und andererseits, dass er auch in den Prozess mit eingebunden wird, z.B. über ein Diskussionsforum oder eine Social Community.
Design und Illustration
Das Grafikdesign ist wichtiger Teil eines Multimedia- und Softwareprojekts. Ziel ist es gemeinsam mit dem Kunden eine visuelle Sprache zu entwickeln, um seine Inhalte bestmöglich zu repräsentieren und zu vermitteln. Typografie, Farben, Formen und Anordnung sind für das vermittelte Erscheinungs- und Gefühlsbild von besonderer Bedeutung. Das gilt für Bilder, Logos, Animationen, Webseiten und gleichermaßen für Softwareanwendungen, wie z.B. Spiele.
Animation und Motion Graphics
Für unsere Kunden erarbeiten wir attraktive Konzepte für 2D/3D Animationen und Motion Graphics und setzen diese mit modernster Computer-Technologie effizient um.
Eine Animation ist eine Reihe von Einzelbildern durch deren schnelle Abfolge beim Betrachter der Eindruck einer Bewegung des abgebildeten Objektes entsteht. Animationen eigenen sich besonders gut um Inhalte auf einer abstrakten Weise darzustellen.
Animationen können mit verschiedenen Mitteln umgesetzt werden, die eine unterschiedliche Ästhetik besitzen; Stop Motion, 2D, 3D oder eine Kombination aus diesen. Motion Graphics ist eine Komposition aus bewegten Grafiken, z. B. aus Typografie, Standbildern, Filmaufnahmen und animierten grafischen Elementen.
Animationen und Motion Graphics werden häufig in Kombination mit Filmaufnahmen verwendet, um die wahre Welt mit imaginären Charakteren oder grafischen Effekten zu ergänzen und den richtigen visuellen Eindruck und Stil zu unterstützen.
Film- und Video-Produktion
Alphablind produziert für seine Kunden verschiedene Formate, wie z.B. Imagefilme, Werbevideos, Nachrichtensendungen sowie Edutainment-, und Musikvideos.
Film- oder Videoprojekte können in drei Phasen unterteilt werden. Auch Animationsprojekte orientieren sich an diesem Ablauf.
Pre-Production
In dieser Phase werden die Anforderungen des Kunden identifiziert und das Filmprojekt geplant. Die Handlung, das Skript und das Storyboard werden geschrieben und der Drehplan erstellt.
Das Skript ist besonders wichtig, denn an ihm orientiert sich der gesamte spätere Ablauf. Es beinhaltet den Handlungsablauf einschließlich der Dialoge und einer groben Beschreibung der visuellen Präsentation und der Drehorte. Das Storyboard erweitert das Skript um eine detaillierte Beschreibung der Szenen. Es beinhaltet z.B. Zeichnungen oder Fotos von Drehorten.
In dieser Phase werden auch das Aufnahmeformat und die Kameratechnik gewählt. Standard-Definition (SD), High-Definition (HD) oder Film beschreiben die technische Qualität der Aufnahmen. SD-Kameras des PAL Systems produzieren z.B. Bilder mit einer Auflösung von 720×576 Bildpunkten, während HD Kameras mit bis zu 1920×1080 Bildpunkten aufnehmen können.
Production
Hier trennt sich die Spreu vom Weizen. Beim Dreh sollen in möglichst kurzer Zeit alle erforderlichen Aufnahmen gemacht werden. Eine solide Planung ist Grundvoraussetzung für den Erfolg.
Die kleinste Crew besteht aus einem Kameramann und einem Regisseur. Gerade bei größeren Filmprojekten sind beim Dreh oft eine Reihe von Personen involviert. Dazu gehören u.a.: Produzent, Set Designer, Tonassistenten, Techniker, Make-Up-Artisten, … .
Post-Production
In dieser Phase wird der Film geschnitten und finalisiert. Der Editor sichtet und sortiert die Aufnahmen, um eine Sequenz aus den besten Bildern zu erstellen. Diese werden dann nachbearbeitet (z.B. farbkorrigiert), um den gewünschten Look zu erzeugen. Oft werden mehrere Rohschnitte erstellt und gemeinsam mit dem Kunden bewertet. Für den Soundtrack wird die Filmmusik gewählt bzw. komponiert; ggf. müssen auch Sprecher aufgenommen werden.
Die Distribution des fertigen Materials erfolgt z.B. per Internet, über die Verteilung auf DVD oder die Ausstrahlung im Fernsehen.
Musik-Produktion, Jingles und Soundeffekte
Audio und Video arbeiten Hand in Hand, wenn es darum geht ein einzigartiges Erlebnis zu kreieren. Ein Soundtrack kann auch ein unverkennbares Markenzeichen sein (siehe Telekom). Der Soundtrack kann z.B. aus einer Kombination von Originaltönen der Aufnahme, einem Sprecher, Soundeffekten und einer speziell für den Film komponierten Musik bestehen.
